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大胆创新,AWS 助力网易游戏扬帆出海

2019-12-03 17:23  

基本信息

面向行业
应用领域

文/李卫忠

2001年,网易正式成立在线游戏事业部,经过近20年的快速发展,目前已跻身全球七大游戏公司之一。根据网易财报,2018年网易游戏收入为401.9亿元。而在App Annie公布的2019年8月中国厂商出海收入Top 30排行榜中,网易游戏排名第一位。

早在2014年前后,网易游戏就开始向海外布局。作为一家极度重视用户体验的公司,同时具有多年深厚的技术积累,网易游戏通过一定的实践,很快形成了非常专业、系统的云服务商评估体系。

大约五年前,网易游戏开始海外公有云选型,最终,AWS 成为首批被选中云服务供应商。

网易游戏技术副总监何丹(右)和网易游戏资深云解决方案架构师孙国良(左)

网易游戏负责人谈到,首先,AWS在计算、存储、网络等方面提供了非常丰富的服务,能够满足网易游戏各种场景的需求;第二,AWS作为云计算的领导者,拥有完整的技术与服务体系。

虎牙基础保障部总经理毛茂德表示,“AWS是全球云服务的先行者,提供了丰富、稳定、可靠的服务,基础设施全球覆盖,并且网络质量高。我们的海外直播应用Nimo TV,从决定推出到正式上线只有一两个月的时间。通过使用AWS,我们只用短短几天时间就实现了Nimo TV在海外的部署,并且稳定地运营。AWS有很多功能强大的托管服务,尤其是数据库服务,得到了开发同事的喜爱。因此,AWS成为虎牙的首选。”

随着海外游戏业务的快速增长,网易游戏分别在北美、南美、欧洲、亚洲等地区都进行了大规模部署,为各地区的玩家带来极致的游戏体验,这其中也用到了AWS全球基础设施和云的弹性伸缩在内的多项技术。

目前,网易游戏在AWS美国、巴西、日本、新加坡等区域使用着数千个云服务实例。在AWS上,网易游戏搭建了几百套服务集群,分别运行网易游戏在各个地区发行的不同游戏后端服务,以及公用的游戏用户平台、数据库中间件平台等。为了让玩家可以享受到更低的,更稳定的访问延迟,网易游戏在业务层和基础设施进行了优化,其中AWS持续优化的全球骨干网络是其中重要的一环,提供了高质量的基础设施,同时节省了建设的巨大成本。

通过前期的摸索和技术积累,以及云服务提供商能力的不断完善, 网易游戏海外布局开始加速,目前,网易游戏已成功发现多款拥有海量全球玩家的游戏,包括荒野行动、第五人格、明日之后、率土之滨、阴阳师等热门游戏, AWS作为最重要的云服务商之一, 提供了重要的助力。

随着业务规模和复杂度的高速增长,网易游戏在精细化运营,混合云管理、降低成本等方面具有强烈的需求。为此,网易游戏十分关注AWS 的最新创新,例如,他们率先采用了AWS 的ARM实例Amazon EC2 A1 Graviton,这一实例虽然在计算性能方面存在不足,但是在网络转发等方面性能较好,而且价格便宜,比较适合对计算资源消耗不多的业务场景,对于即将推出的AWS ARM 实例第二版,网易游戏表示非常关注。

面向未来,网易游戏希望在用户体验方面做得更好,实现更精细化的运营,管理更复杂的跨云管理,实现更高性价比,为游戏业务提供更高的可用性等。网易游戏负责人表示,这次参加AWS 大会,认为AWS 的组织非常好,信息也非常量大,将派出多人关注各个细分专题讲座,更好地利用AWS 的创新技术,让网易游戏发展的更快更好。

 

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